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火星上的幸存者下載 v1.1 漢化破解版
火星上的幸存者下載 v1.1 漢化破解版

類型:動作射擊

語言:簡體中文

更新:2019/6/26

大小:52.4M

平臺:Android

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火星上的幸存者中文破解版是一款全新的動作類游戲,火星上的幸存者游戲擁有先進的物理技術,細膩的游戲畫面,開放式的地圖場景,在這款游戲中玩家將在一個陌生的星球上進行模擬生存,需要通過各種各樣艱巨的挑戰,最終在陌生的星球生存下來。

火星上的幸存者中文破解版第1張預覽圖

游戲特色

1、在游戲中,玩家將要控制你的人物角色,在這個神奇的火星上生存下去;
2、作為火星上的幸存者你可以收集不同的資源以及材料來建造你的避難所,制作裝備武裝自己;
3、利用你高超的操作手段以及完美的策略擊敗不斷侵襲你的外星人;

火星上的幸存者破解版說明

修改饑餓值、氧氣不減,無條件制造物品,付費游戲免費玩。

游戲玩法

1.末日星系題材的生存模擬游戲,游戲和星系幸存者是同一個制作商,因此這款游戲也是采用了超逼真的畫面和游戲場景。
2.建造,游戲里材料眾多,玩家游戲里可以一一的去進行制造,甚至是玩家在這里是可以建造屬于自己的農場,當然類型玩家自由選擇。
3.操作簡單的同時又十分考驗玩家的操作,因為除了建造以外戰斗也是必不可少的,蛇皮走位和精準的射擊都是必不可少的。

火星上的幸存者中文破解版第2張預覽圖

火星上的幸存者人物屬性詳解

一,優點:
1,工作狂,無限加班,績效加20。績效加的不如科技宅,但是無限加班很實用。
2,冷靜沉著,理智降低效果減半。災害多的地圖非常有用,適合夜班。
3,信仰者,舒適度+10。前中期有點用,后期科技起來之后,所有人舒適度都很高,信仰者加的溢出了。
4,科技宅,每完成一個科技,士氣+10。完全不會導致叛變的屬性。
5,熱心,士氣高昂可以提高工作效率。配合科技宅,等于多半個工作狂屬性,大于50的每點士氣加一點績效。
6,嗨-咖,有此特質的人大部分有社交興趣(不是絕對),當建有社交設施時,額外+10舒適度。(那個“嗨起來!+10派對打人”,我一直有疑問,被打的那個是不是掉健康?)另外,如果同一穹頂嗨-咖超過一人,同時進入社交場所,每多一人舒適度+5,最多能看到“嗨起來!+25派對打人”!也就是說,一幫打砸搶的痞子在一起十分happy。
7,嬉皮,在公園可以獲得加倍舒適度。多建公園有用。
8,電玩愛好者,打游戲恢復理智。除了全國電子火星店,賭城也可以打游戲的。
9,健身,休息的時候可以恢復更多健康,健康較低時仍可以工作。慢性病克星。
10,刻苦耐勞,吃生食,沒住房不減低舒適度。這么說吧,如果一個穹頂全員刻苦耐勞,可以不建餐廳和住房!(建議MOD修改中國人都有此屬性。)
11,幸存者,挨餓,無水無氣,沒電,死的慢。稍顯雞肋,3無穹頂一般會盡力避免的。
12,性感尤物,增加生育率。這個不用解釋了,初中期有點用。

二,稀有特質:
1,天才,一個天才,只要不死,每天+50科研,發瘋或者成為叛徒都沒關系。
2,明星,英文直譯是在殖民地時產生資金。貌似有Bug,并沒有天天加。
3,布道者,配合信仰者使用,提升信仰者的士氣加成。新方舟專用。
4,體貼(善解人意),可疊加的鼓舞士氣屬性,非常強力,但需要突破科技,一個體貼+5。
5,夢者,內心之光劇情獨有,綠屏時會就地昏睡,不工作也不吃飯。完成劇情后,不再綠屏,而且此屬性+15工作績效。

三,負面特質:
1,笨蛋,有幾率(10%)損壞工作場所。無法消除,第一威脅特質,應盡力避免除植物學家外所有人口出現此特質,如果太多就坑殺吧。
2,酒鬼,飲酒過多導致工作效率-10,將會引起理智斷線。不建酒吧就不會理智斷線,理智斷線就是直接崩潰,但是幾率很低。
3,賭徒,當前往賭場的時候,有50%的機率損失20的理智,將會引起理智斷線。不建賭城就不會降低理智和理智斷線。
4,懶惰,減20工作績效。簡單的特質,醫療所清除后即可。
5,貪吃,就愛吃,會吃比一般人多兩倍的量,將會引起理智斷線。多種地可解決此類問題。
6,愛發牢騷,當舒適度不足的時候,將會降低理智。舒適度閾值不明,39的也沒降低心智,可以無視。
7,憂郁癥,很常跑醫院,如果沒有醫院的話,將會引起理智斷線。這個不算負面,醫院是標配,這個屬性倒天天給你加舒適度(強制訪問醫院)。
8,慢性病,每天減少健康。醫院標配,也是問題不大,配合住房足夠的話,健康不會降低。
9,多愁善感,當士氣低落的時候,增加更多的工作效率逞罰,將會引起理智斷線。前期注意每個穹頂建標配設施,士氣就不會太低,后期更是沒關系,這個問題不大。
10,獨行者,當穹頂下人口超過30人的時候,將會逐天降低舒適度。有此特質的人興趣一定沒有社交,這個要盡力避免,后期一個穹頂100+人口,舒適度每天都減,傷的很。
11,膽小,當遭遇災難的時候,理智將會迅速下降(200%),將會引起理智斷線。其實就是遭遇災難理智降低是別人的2倍,保安站可解。而且也就是沙塵暴和寒潮算,隕石雨你建了激光炮,只要沒砸中穹頂,不算災難。
12,反叛暴民,士氣降低至0后成為叛徒,士氣不可恢復,此特質也不能消除,只能等死,但是危害不大,偷你點資源而已。5個以下叛徒一個保安站可解決。
13,感染者,每一天都會減少健康,并且會傳染給其它在同個穹頂下的殖民者。野火劇情專有特質,治療薯可以治愈,必須建有醫院。

四,怪癖:
1,素食主義者,別擔心,這個對游戲完全沒影響。
2,導師,把自己的其它屬性隨機傳授給同一穹頂下屬性不足3個的殖民者。注意,負面屬性也會傳播,笨蛋+導師組合是禍害(我在想現實社會有沒有這種人)。
3,創始者,稱號而已。
4,游客,不會工作,大部分會在第一時間離開,不過如果舒適度不錯,可能會決定待下來。前期不要運,后期有布道者游客可以運來,放到舒適度最高的穹頂。
5,火星誕生,不僅僅是稱號,這就是火星之子,而且不會得思鄉病回家,后期基本全員都是。
6,流亡者,終戰劇情專有,170人,所有工作效率-50。但是不用清除,隨著劇情結束自動消失。

五,性別:
沒啥可說的,注意有個“其它”,既不是男也不是女,主要是不能生育。

六,選人攻略:
1,在沒有“青春永駐”突破時(發現了沒研究也算有),先把“年齡組”篩選中——中年和老年打叉。
2,然后把所有瑕疵打叉。
3,怪癖中“游客”默認是打叉的。
4,然后進入“專業”篩選,把不要的專業先打叉。
5,最后進入審核應征者階段,優先要天才、布道者、明星;其次熱心+科技宅;再次工作狂;再次信仰者或冷靜沉著;性感尤物看著辦,前期可以要2-3個,后期盡量不要。其它優點都差不多,有最好,沒有也問題不大。

更新日志

v1.1
優化游戲體驗

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